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 Petits plus sur le basketball

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MessageSujet: Petits plus sur le basketball   27.10.13 20:39

POSTES AU BASKET
Un joueur de basketball peut occuper typiquement cinq positions : meneur, ailier, ailier fort, arrière, pivot. Afin que tout soit plus clair dans l'esprit de tous, récapitulons rapidement les rôles de chaque poste.

- Meneur (Point Guard) : Il est le joueur qui dirige le jeu en attaque. C'est lui qui monte la balle à travers le terrain et annonce les différentes tactiques à mettre en place. Il sert de relais de l'entraîneur sur le terrain. Les qualités requises pour jouer à ce poste sont donc une bonne intelligence de jeu et de la lucidité même lorsque l'équipe est menée au score. (Exemple : Akashi Seijuro, Izuki Shun, Takao Kazunari)

- Ailier (Small Forward) : Les caractéristiques d'un ailier consistent en un compromis entre la taille et la puissances d'un intérieur ou d'un pivot, et l'agilité et la dextérité d'un meneur ou d'un arrière. C'est ce qui fait généralement des ailiers les joueurs les plus polyvalents, capables à la fois de tirer de loin et de jouer dans la raquette. Beaucoup d'ailiers sont aussi de bons défenseurs, c'est probablement le poste le plus défensif avec celui de pivot. (Exemples : Kise Ryota, Hayama Kotaro, Koganei Shinji)

- Ailier Fort (Power Forward) : Il est généralement moins grand mais plus mobile et aussi puissant que le pivot. Il réalise les mêmes actions (rebonds, contres, tirs intérieurs) mais l'ailier fort joue plutôt face au panier, alors que le pivot joue dos au panier. (Exemple : Aomine Daiki, Kagami Taiga, Tsuchida Satoshi)

- Arrière (Shooting Guard) : Les joueurs jouant à ce poste sont généralement plus petits et plus vifs que les ailiers, et a fortiori que les intérieurs. Le rôle des arrières est généralement de marquer des paniers par des tirs extérieurs, mais certains sont aussi chargés de monter la balle avec le meneur ou de faire quelques pénétrations. (Exemples : Midorima Shintaro, Himuro Tatsuya, Mibuchi Reo)

- Pivot (Center) : C'est le joueur situé le plus près du panier quand le jeu est en place. Il s'occupe généralement de l'engagement. Son rôle est généralement d'utiliser sa taille et sa masse physique pour marquer des paniers à courte distance, et empêcher les joueurs de l'équipe adverse de s'approcher de son propre panier. Pour correctement se mettre en place, sa taille imposante peut faire peur aux adversaires, mais il doit avoir une très bonne habileté pour éviter les risques de perte de balles lors des lay-ups, tirs et la réception de la passe. (Exemples : Murasakibara Atsushi, Kiyoshi Teppei, Mitobe Rinnosuke)
Schéma des positions:
 

Source : Wikipédia

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MessageSujet: Re: Petits plus sur le basketball   27.02.15 18:55

les tirs au basket
Un joueur de basketball peut exécuter différentes sortes de tirs. Afin que tout soit plus clair dans l'esprit de tous, récapitulons rapidement les différents tirs possibles en match.

- Alley-oop : variante du dunk qui consiste à reprendre une passe en vol pour aller dunker, c'est-à-dire la mettre directement dans le panier.

- Bras roulé : permet de limiter les contres (geste effectué par un joueur en défense pour dévier sans commettre de faute un tir adverse, généralement exécuté par les pivots) en tirant de la main la plus éloignée du panier. Cette technique de tir est néanmoins peu précise.

- Buzzer Beater : tir effectué juste avant que le buzzer sonne, c'est-à-dire le moment signalant la fin d'un quart-temps ou d'un match. Le tir doit être effectué avant la sonnerie et le panier est compté si le ballon rentre une fois la sonnerie terminée.

- Dunk : Consiste à marquer en s'accrochant à l'arceau, à une ou deux mains. Le dunk est une des manières les plus spectaculaires de marquer un panier.

- Fadeaway : tir au panier effectué lors d'un saut vers l'arrière.

- Free throw dunk (ou le Meteor Jam de Kagami ) : désigne un type de dunk réalisé par un joueur sautant en longueur avant la limite de la ligne des lancers francs et en laissant rentrer la balle dans le panier par le dessus de l'anneau.

- Lancer franc : pénalité accordée à un joueur victime d'une faute au moment où il tirait.

- Lay-up : désigne le fait de marquer la balle au panier sans dunker après un double-pas et un saut. La paume de la main est sous la balle et les doigts vers le panier.

- Push-up : désigne le fait de marquer la balle au panier sans dunker. La paume de la main est sous la balle et les doigts vers le joueur comme un pour un tir classique.

- Panier à trois points : tir réussi à longue distance, derrière une ligne placée selon les règles internationales à 6 m 75.

- Swish (ou swish shot ) : Un tir direct réalisé lorsque le ballon rentre dans le panier sans toucher ni l'arceau ni le panneau.
Schéma des zones de tirs:
 

Source : Wikipédia

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